原神:谁说飞起来更快?弹射起步太香了,挖矿跑图必备!

   2023-09-10 11:13:29 20
核心提示:原神中的风之翼设计还是非常不错的,是一个很方便的跑图功能,尤其是在璃月这种地形高低差明显的地区。而玩家对风之翼的普遍认知,大概都是飞比跑得快而且飞得远。一般情况下风之翼飞行确实是要比跑步要好,但如果是在较高处的悬崖边可就不一定了。玩家可以通过学会一种技巧,来让自己的速度比风之翼的飞行速度还要快。这种

原神中的风之翼设计还是非常不错的,是一个很方便的跑图功能,尤其是在璃月这种地形高低差明显的地区。而玩家对风之翼的普遍认知,大概都是飞比跑得快而且飞得远。一般情况下风之翼飞行确实是要比跑步要好,但如果是在较高处的悬崖边可就不一定了。玩家可以通过学会一种技巧,来让自己的速度比风之翼的飞行速度还要快。这种方法就是在悬崖边弹射起步,能让玩家飞快地向前方速降。

弹射起步的使用方法!弹射起步的使用方法很简单,但是玩家初上手可能有些不太好掌握,熟练之后就像喝水一样容易了。具体的操作方法就是在悬崖或平台边,距离一个身位的时候快速向前冲刺(大概动一下的距离)。这样让角色冲出悬崖之后,就会以非常快的速度向前冲。看到要去的位置或者快落地时,记得要用下落攻击防止摔死,这是弹射起步技巧不是跳崖无敌。弹射起步可与直挺挺地跳下悬崖不同,弹射起步不仅有跳下悬崖的速度,还能向前飞行很长一段距离。如果玩家熟练地运用好弹射起步的技巧,在跑图挖矿方面会有很大的帮助。

弹射起步地形要求,以及钟离的弹射器!另外弹射起步也是对地形有一定要求的,不是所有的地形都能用来弹射起步。凹凸不平或者倾斜,弧形的边缘是无法完成弹射的。所以弹射起步的地点,要选择平整的台面边缘最好非常干净利落。可能有玩家觉得那这个技巧没法随时用,实用性不就大打折扣了吗?这确实是没办法地形是硬条件,但是玩家也可以创造地形。岩造物就是一个非常不错的地形,比如钟离的岩脊就是一个非常完美的弹射器,如果有钟离的话在任何地点都能进行弹射起步(阿贝多的阳华也行)。

弹射起步的速度和距离!弹射起步可以理解为有弧度的速降,不像跳崖一样是直着掉下去的,也不像风之翼一样能保持飞行高度和弧度。弹射起步兼具两者的特点,当然也有一些缺点。弹射起步不能像风之翼一样飞到很远的地方,一般都是悬崖前方的一段距离,不过对跑图挖矿来说是够了。另外弹射起步的速度和,与角色当前的移速有关。玩家的移速越快冲得就越远,弹射的速度也就越快。比如夜间用罗莎莉亚弹射与白天弹射的效果就不一样,不过移速最快也快不到哪去(除非专门的移速队),所以差别也不是特别的大。

别看弹射起步的使用效果像个愣头青一样,看上去像是直接冲出悬崖掉下去。然而真正上手技巧之后用来跑图,会发现这个技巧真的特别的实用。风之翼飞的虽然远,但飞行速度相比之下还是有些慢了。唯一的缺点就是没有钟离或阿贝多的玩家,可能做不到随时随地弹射起步了。

 
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